indienova.com/steam/game/2095040
『猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……由「ノアールソフト」公司於2018年發售的美少女遊戲,對應『CS小說部』的系統平台,為可讓世界各地各年齡層都能體驗遊戲樂趣的重製版……基♪"・林田麻里"他是在学校欺负圭介的人,也是班级种姓中地位最高的人
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
我是引力圈UniFans的小R,想在这里跟大家分享一下我对海外Mod市场的研究,以及如何帮助Modder……不过要注意的是,Steam对所有销售收取30%的佣金。……就像任何内容创作一样,如果没有对特定领域的热情,你就不会持续更新你的作品,而这是你成功的关键
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)
版本:Early Access
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