诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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『猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……由「ノアールソフト」公司於2018年發售的美少女遊戲,對應『CS小說部』的系統平台,為可讓世界各地各年齡層都能體驗遊戲樂趣的重製版……基♪"・林田麻"他是在学校欺负圭介的人,也是班级种姓中地位最高的人

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

我是引力圈UniFans的小R,想在这里跟大家分享一下我海外Mod市场的研究,以及如何帮助Modder……不过要注意的是,Steam所有销售收取30%的佣金。……就像任何内容创作一样,如果没有特定领域的热情,你就不会持续更新你的作品,而这是你成功的关键

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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我们有日常中不能缺少的习俗,节庆不能错过的活动。……平时穿着的民族服饰,孜孜不倦讲述的历史故事,构成了我们自己身份的认同,以及民族、国家,深厚且浓重的情感……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系微:doriru666;手机号 13816468687

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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这段时间,我们整个游戏进行了一些代码层面的优化。……这段时间,我们整个游戏进行了一些代码层面的优化。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量, UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

2,熟悉手游,海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我加微haiyoushuii (2个i)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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